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Vuelve en junio el III Hackathon Nacional de Salud, ¡no te lo pierdas!

El mayor evento de programación en salud en español vuelve en Junio con su tercera edición, en la que, un año más, DevAcademy participaremos como colaboradores.

El III Hackathon de Salud, organizado por la Asociación de Investigadores en eSalud (AIES) y la agencia de comunicación COM Salud, con Boehringer Ingelheim como patrocinador principal, tendrá lugar los los próximos 15 y 16 de junio en la sede del Centro Nacional de Investigaciones Cardiovasculares (CNIC) en Madrid.

El objetivo es que los programadores y diseñadores participantes respondan a las necesidades de los profesionales sanitarios, de los pacientes y de la población general con aplicaciones y soluciones destinadas al fomento de la educación en hábitos saludables, la adherencia terapéutica al tratamiento, la gestión sanitaria y la dinamización de la farmacia como punto de acceso a la salud.

En las dos ediciones previas, este maratón de programación ha contado en la ronda final de presentación de proyectos con más de 30 equipos multidisciplinares, que crearon proyectos de aplicaciones sobre diferentes temáticas. Este año se espera superar los 120 hackers de salud.

La convocatoria está abierta para que se sumen los y las programadoras que quieran participar: ¡Inscríbete aquí!. Se puede consultar la dinámica del Hackathon de Salud en distintos enlaces en los que se pueden consultar las ediciones completas de 2016 y 2017.

Premios

Los equipos participantes podrán obtener hasta 8.000€ en premios. Hay un galardón general, dotado con 1.000€, y otros siete, de la misma cantidad cada uno, convocados por diferentes entidades colaboradoras: el Reto Boehringer Ingelheim Diabetes Tipo 2 – Riesgo Cardiovascular, para la mejor iniciativa para pacientes diabéticos con riesgo cardiovascular; el Reto Cerner Historia Clínica Electrónica para el mejor programa o app que se integre en la HCE del sistema sanitario; el Reto Heel Dermatitis Atópica, para la mejor solución tecnológica que impulse la calidad de vida de los pacientes con esta enfermedad de la piel; el Reto Everis –mHealth Atención Primaria, a la mejor solución digital en Atención Primaria;  el Reto Fundación Pro CNIC-Promoción de Salud en el Trabajo; el Reto QMENTA para la mejor iniciativa en neurociencia; y el Reto Cátedra Telefónica-UCM Videojuego de Salud al mejor juego serio o aplicación gamificada.

El ganador del premio general tendrá, además, 3.000€ de formación en el Instituto Teófilo Hernando y una mentorización con Fundie Ventures.

 

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