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Introducción práctica a Typescript

Detalle del plan de formación

TypeScript es un lenguaje de programación de código abierto desarrollado y mantenido por Microsoft. Es un superconjunto de JavaScript, lo que significa que todo el código JavaScript es válido TypeScript. Sin embargo, TypeScript añade características adicionales como el soporte para tipos estáticos, clases y interfaces. Esto permite a los desarrolladores escribir código más seguro y fácil de mantener, ya que los errores de tipo se pueden detectar en tiempo de compilación.

El objetivo principal de este curso, «Introducción práctica a TypeScript», es proporcionar a los desarrolladores una comprensión sólida de los fundamentos y las mejores prácticas del lenguaje de programación TypeScript. A través de un enfoque en la práctica y la aplicación, los estudiantes aprenderán a escribir código más seguro y fácil de mantener utilizando el tipado estático y la programación orientada a objetos en TypeScript.

Temario

  • Introducción a TypeScript
    • ¿Qué es TypeScript?
    • Historia y evolución de TypeScript
    • Características y ventajas
    • Instalación y configuración en tu sistema
  • Fundamentos de TypeScript
    • Variables y tipos de datos
    • Estructuras de control de flujo
    • Funciones y módulos
    • Manejo de errores
  • Tipado estático
    • Introducción al tipado estático
    • Declaración de tipos
    • Inferencia de tipos
    • Uso de interfaces y tipos personalizados
  • Programación orientada a objetos en TypeScript
    • Introducción a la programación orientada a objetos
    • Uso de clases y objetos
    • Herencia y polimorfismo
    • Ejemplos prácticos de programación orientada a objetos
  • Desarrollo de aplicaciones con TypeScript
    • Introducción a npm, el sistema de gestión de paquetes
    • Creación de proyectos
    • Integración con otros lenguajes y sistemas
    • Ejemplos prácticos de aplicaciones
  • Prácticas recomendadas y buenas prácticas
    • Estilo de codificación
    • Pruebas y depuración
    • Documentación y comentarios
    • Optimización y rendimiento

 

 

Fechas, horario y lugar

Fechas: 14/04, 15/04, 21/04, 22/04

Horario: viernes de 4pm a 9pm, sábados de 9am a 2pm

 

Responsabilidades profesor

Presentar el contenido conforme lo presentado en el programa de formación
Proyecto en Github para clonar
Dar acceso al material necesario (PDFs, ejercicios, software, etcs) para el curso contratado.
Proveer de local para impartir la formación

Responsabilidades alumno

Participar en la formación en el periodo determinado, trayendo un notebook con los requisitos mínimos necesarios para la participación en la formación, siendo estos los siguientes:
Mínimo de 4GB de memoria RAM
Mínimo de 10GB de espacio en disco (HD).
Habilitada la virtualización tanto en software como hardware
Poseer privilegios de administración

Observaciones importantes

Confirmaciones
Las confirmaciones serán enviadas a la dirección de e-mail enviada por el alumno

Cancelaciones
Los plazos para el cancelamiento de inscripciones solicitadas, son de 5 días laborales antes del inicio del curso.
En caso de cancelamiento fuera de plazo por parte del alumno, DevAcademy se reserva el derecho a cobrar un porcentaje (20%) del valor del curso.
DevAcademy se reserva el derecho de cancelar o posponer la formación, siempre y cuando avise al contratante y/o devuelva el importe íntegro en caso de cancelación

Obligaciones del alumno
Es obligatorio que el alumno cumpla con todos las obligaciones recomendadas por el profesor para seguir todos los ejercicios y no demorar ni perjudicar la clase. Es posible que días antes se envie un email como recordatorio al alumno con instrucciones a seguir u obligaciones desarrollar para poder estar preparado al comienzo de la clase.



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