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Programa práctico en Polymer,js

Detalle del plan de formación

Polymer es una biblioteca JavaScript de código abierto para la creación de aplicaciones web utilizando componentes web. La biblioteca está siendo desarrollada por los desarrolladores y colaboradores de Google en GitHub.

Esta librería nos permite realizar Web Components gracias a su catálogo muy completo de elementos. Google es el propio creador de esta librería que se está usando en proyectos muy populares de programación web. Polymer es utilizado por varios servicios y sitios web de Google, incluidos los rediseñados YouTube, YouTube Gaming, Google Earth,​ sitios web de Google I/O, Google Play Music, Google Sites y Allo para web.

A diferencia de AngularJS o EmberJS, Polymer no es un framework ni MVC. Únicamente crea componentes aislados que podemos distribuir, combinar o reutilizar en nuestros proyectos web.

DevAcademy ha compuesto una formación en esta demandada librería con el fin de transmitir conocimientos prácticos en la creación de aplicaciones web de forma ágil con Polymer

Temario

  • Introduccion a Polymer y comparación con otros framework
  • Elementos de Polymer
  • Instalación y despliegue
  • Configuración
  • Creación de aplicación de inicio
  • Trabajando con elementos
  • Estructura DOM
  • Data Biding
  • Gestión de eventos
  • Llamadas Ajax
  • Customización de Elementos
  • Gestión de datos
  • Test Unitarios
  • Debug de la aplicación
  • Despligue
  • Integración con otros frameworks

Fechas, horario y lugar

Los cursos de DevAcademy son en horario NO LABORAL los VIERNES (16hrs – 21hrs) y SÁBADOS (9hrs-14hrs), pensado para que puedan asistir aquellos que estén trabajando.

¡ABIERTA LISTA DE ESPERA!: Fechas: por confirmar

El curso tendrá lugar en las aulas situadas en las instalaciones DevAcademy

Responsabilidades profesor

El profesor presentará el contenido conforme lo presentado en el programa de formación y dará acceso al material necesario (PDFs, ejercicios, software, etcs) para el curso contratado.

Responsabilidades alumno

El asistente participará en la formación en el periodo determinado. DevAcademy mandará un email previo a todos los alumnos con lo necesario.

Por último, será necesario que el alumno pueda disponer de los requisitos mínimos necesarios para la participación en la formación, siendo estos los siguientes:

  • Recomendable unos 4GB de memoria RAM y 10GB de espacio en disco.
  • Habilitada la virtualización tanto en software como hardware
  • Poseer privilegios de administración

Observaciones importantes

Confirmaciones
Las confirmaciones serán enviadas a la dirección de e-mail enviada por el alumno

Cancelaciones
Los plazos para la cancelación de inscripciones solicitadas, son de 5 días laborales antes del inicio del curso.
Sin embargo, en caso de cancelación fuera de plazo por parte del alumno, DevAcademy se reserva el derecho a cobrar un porcentaje (20%) del valor del curso.
DevAcademy se reserva el derecho de cancelar o posponer la formación, siempre y cuando avise al contratante y/o devuelva el importe íntegro en caso de cancelación

Obligaciones del alumno
Es obligatorio que el alumno cumpla con todos las obligaciones recomendadas por el profesor para seguir todos los ejercicios y no demorar ni perjudicar la clase.

Además, es posible que días antes se envíe un email como recordatorio al alumno con instrucciones a seguir u obligaciones desarrollar para poder estar preparado al comienzo de la clase.

Por último, si quieres más información sobre los cursos, haz click aquí



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